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Developing AR/VR/MR/XR Apps with WebXR, Unity & Unreal(으)로 돌아가기

미시건 대학교의 Developing AR/VR/MR/XR Apps with WebXR, Unity & Unreal 학습자 리뷰 및 피드백

4.4
별점
52개의 평가

강좌 소개

This third course in the XR for Everybody specialization is geared toward the technical development of XR experiences. The course provides learners with a more technical mental model of XR technologies and the tools to approach XR development with confidence. It walks through the stages of development for both VR and AR projects, introducing the main XR development platforms as well as the key methods and tools. This third course also helps learners infer advanced XR requirements from physical/digital prototypes and teaches them how to differentiate major technical concerns, estimate development costs, and plan research necessary to advance XR. This course also has an honors track that guides learners in the implementation of 3D, VR, and AR scenes in WebXR using A-Frame and in Unity, and helps them generate a development plan with clear milestones and deliverables....

최상위 리뷰

NN

2021년 4월 26일

The entire course has been exceptionally put together for a wonderful learning experience. Highly recommended to ones looking to build a solid foundation in XR

HF

2022년 5월 26일

Very hands on! Covers multiple hot topics within VR/AR.

필터링 기준:

Developing AR/VR/MR/XR Apps with WebXR, Unity & Unreal의 12개 리뷰 중 1~12

교육 기관: Rexcel C

2021년 8월 24일

교육 기관: William T

2021년 3월 30일

교육 기관: Robbie I

2021년 4월 12일

교육 기관: Grettel R A

2021년 11월 2일

교육 기관: Luna L P

2021년 9월 13일

교육 기관: Nilesh M

2021년 4월 27일

교육 기관: Daniel S

2022년 5월 24일

교육 기관: Noelia O

2022년 7월 5일

교육 기관: julien l

2021년 11월 29일

교육 기관: Marco Y

2022년 4월 19일

교육 기관: Heloise F

2022년 5월 27일

교육 기관: Caroline C M S

2022년 9월 1일