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푸단대학교의 基于Unity引擎的游戏开发基础 학습자 리뷰 및 피드백

4.6
별점
98개의 평가

강좌 소개

随着互联网和智能手机的快速发展,《Angry Birds》(愤怒的小鸟)、《Temple Run》(神庙逃亡)等手游作品取得巨大成功,让独立开发者赚得第一桶金。移动平台的3D网络游戏开发成为趋势,优秀作品雨后春笋般涌现,Supercell Oy公司开发的《Clash of Clans》(部落冲突)与Blizzard Entertainment公司开发的《Hearth Stone》(炉石传说)风靡全球。网易、腾讯、巨人、恺英网络等业界著名公司也将游戏业务重心转向移动平台,市场涌现出莉莉丝、银汉科技等一大批新锐手游公司。 Unity引擎简单易用、功能丰富、具有跨平台等优秀特性,已成为业界最重要的开发工具。目前,全球大部分独立开发者与游戏工作室都选择Unity游戏引擎作为开发工具,快速开发高品质的手游作品。 《Unity游戏编程基础》课程主要讲述了如何使用Unity引擎开发移动端3D游戏。与课程内容同步,我们设计基于移动平台的第一人称3D射击游戏《慕课英雄》(MOOC HERO)。整个过程分为三个阶段:第一阶段,介绍物理系统、图形系统和音频,用于构建多米诺骨牌的场景;第二阶段,使用Unity的地形系统搭建游戏场景,将第一阶段的多米诺骨牌模型添加到游戏场景中,添加玩家与敌人角色,使用动画系统控制玩家与敌人角色动画的播放,编写Unity脚本实现玩家与敌人的行为和场景中的游戏逻辑;第三阶段,使用uGUI设计游戏交互界面,使用粒子系统与线渲染器实现玩家开枪效果和场景火焰效果,同时制作了场景中收集物以及游戏胜利与失败画面,最终将项目部署到移动平台。 此外,网络开发、人工智能、Shader(着色器)编程等Unity引擎高级功能将在本专项课程有关游戏编程的第二门课中进行学习。 通过本门课程的学习,你将理解Unity引擎的主要功能,学会利用Unity引擎开发移动平台的3D游戏,在入职游戏行业或独立游戏开发道路上迈出重要一步。...
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基于Unity引擎的游戏开发基础의 27개 리뷰 중 1~25

교육 기관: 王兆栋

2018년 7월 11일

교육 기관: Veal

2021년 4월 17일

교육 기관: LiYang

2016년 12월 2일

교육 기관: 狼狗

2017년 10월 22일

교육 기관: YSYQ

2016년 11월 8일

교육 기관: bigbridge

2017년 8월 2일

교육 기관: 邓馨烈

2019년 6월 10일

교육 기관: Ikea L

2017년 7월 8일

교육 기관: 林信宏

2017년 7월 13일

교육 기관: 马振文

2016년 9월 25일

교육 기관: 朱忠杰

2016년 5월 29일

교육 기관: 张衎

2017년 2월 20일

교육 기관: 刘梓阳

2017년 6월 11일

교육 기관: mark

2017년 10월 16일

교육 기관: 浩东 杨

2017년 8월 17일

교육 기관: Vayne-Lover

2016년 7월 22일

교육 기관: luoyenot

2018년 10월 16일

교육 기관: Fubin W

2018년 1월 22일

교육 기관: Sam R

2017년 5월 25일

교육 기관: Fangzhou C

2022년 4월 18일

교육 기관: 壹叶随心

2018년 7월 9일

교육 기관: ZIDONG L

2017년 6월 1일

교육 기관: 刘昶

2018년 3월 25일

교육 기관: Molin Z

2018년 4월 24일

교육 기관: 王楚瑶

2016년 12월 24일