Getting Started with Cloth System in Unity 2021

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학습자는 이 안내 프로젝트에서 다음을 수행하게 됩니다.
1.5 hours
초급
다운로드 필요 없음
분할 화면 동영상
영어
데스크톱 전용

Cloth-like movement adds a whole, new degree of realism to games and simulations. Though cloth is ordinarily computationally expensive and complicated to set up, the effect fully justifies the effort. Fortunately, Unity has a basic cloth system that is easy to use and produces very good results for character clothing, flags, banners and whatever else a designer can conceive. In this one-hour, project-based course, you'll learn how to use Unity's cloth system to create a banner, a flag and dynamically moving clothing. You'll learn how to configure the cloth's properties to mimic different fabrics and apply a wind effect to produce some natural movement even in stationary objects. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: -Cloth -Capsule and Sphere Colliders

개발할 기술

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

단계별 학습

작업 영역이 있는 분할 화면으로 재생되는 동영상에서 강사는 다음을 단계별로 안내합니다.

안내형 프로젝트 진행 방식

작업 영역은 브라우저에 바로 로드되는 클라우드 데스크톱으로, 다운로드할 필요가 없습니다.

분할 화면 동영상에서 강사가 프로젝트를 단계별로 안내해 줍니다.

자주 묻는 질문